개인적인..아주 개인적인 KOF시리즈리뷰
94:초기작이니만큼 엄청 용써서만든 흔적이 보인다.
용량의 한계를 감안하면..
엄청난 버그와 구질구질한 그래픽의 게임
무엇보다 배경이 촌티난다.
하지만 당시엔 용호의권과 아랑전설과의 대결자체가 드림매치였었다.
95:지금봐도 오프닝이나 데모그래픽이 거의 수준급이다.
(이것이 진정한 도트노가다..)
게임성은 94보다 약간 나아진정도(그래도 버그는 있다.)
배경도 나름대로 무난하고 연출도 깔끔하다.
96:갑자기 콤보를 없애자라는 SNK의 주장에의해
(캡콤따라하기인가..)게임이 꽤나 단조로워진다.
데모그래픽은 94만도 못할정도로 삐뚤빼뚤~
게임자체의 그래픽은 약간 향상했다.프레임도 좀 늘고
이때부터 타게임에서 등장했던 캐러들보단
KOF만의 오리지널캐릭터들이 더많아지기 시작..
97:개인적으론 98과 더불어 조작감이 제일 좋다고 보는 작품.
하지만 데모의 그 삐뚤빼뚤한 그래픽은 역대 KOF중 최악이다.
(각성한 뉴페이스팀들과의 데모에선 야시로가 원숭이로 보인다..)
테리나 마리,이오리,폭주캐릭터들 덕분에 밸런스붕괴
(사실 이것들만 잠잠해지면 밸런스는 좋은편)
98:한국에선 그다지 평이 좋진 않다만
역대 KOF시리즈중 최고란 평을 들은작품
밸런스가 여지껏 나온것들중 제일 잘맞는다.(그래도 버그는 많다.)
엄청난 양의 VS데모와 앤딩일러스트,그래픽도 상당히 깔끔해짐
뭐랄까..안정적이다.
99:분위기,스토리,캐릭터 다 좋은데..
기판은 94보다도 떨어지는 싸구려를 써서
그래픽이 보기 안스럽다.
게임자체는 뭐랄까..스트라이커가 없는게 차라리 나을꺼라고 생각.
데모의 연출이나 배경표현은 네스츠시리즈중 가장 나은편
2000:전에 욕을 먹어서인지 기판은 98과같은 기판으로 바꿈
그리고 분위기가 너무나도 밝아진다.
(개인적으론 99의 어두침침한분위기가 좋았는데..)
조작감도 98비스무리하게 바뀌었다만..
스트라이커의 변화로 인해 밸런스가 역대 작품들중 제일로 엉망이다.
데모의 연출도 좀 촌티나는편
(너무 지나칠정도로 색이 화려하다고 느끼지 않는가..)
2001:이건 느낌이 왠지97이랑 비슷
조작감은좋은데 97만큼이나 밸런스붕괴캐릭터가 넘쳐나고
데모의 연출이나 배경음악의 촌스러움은..
2000보단 덜하지만 이것도 밸런스붕괴작
무엇보다도..난이도가 중하급자정도의 플레이어들은 짜증나서 때려칠정도다.
그리고 네오지오의 캐릭터들보다 오리지널이 더 많다.
이미 게임초기의 의미가 사라진셈
2002:98과 같은 드림매치이나..
뭔가 비었다,상당히 비어있다.
앤딩일러스트도 하나도 없는데다가
VS데모도 몇개 없다.
오프닝은 깔끔하긴한데 뭔가 상당히 비어보인다.
적어도 스트라이커가 사라져서 한방은 어렵기때문에
밸런스는 붕괴가 되지않음(그래도 위험하다..)
난이도는...R님만 어렵다.
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